Sprungmarken

Pressemitteilung - 18. September 2019

Eigene Jump-’n’-Run-Spiele programmieren

Jump ’n’ Runs – also Computerspiele, bei denen eine Figur laufen und springen muss – machen Spaß und werden gerne gespielt. Witzige Jump ’n’ Runs lassen sich aber auch ganz leicht programmieren.

Wie, das zeigt Medienpädagogin Tatjana Blaar Kindern und deren Vätern am Donnerstag, 5. Oktober, von 10 bis 14 Uhr im Medienpädagogischen Zentrum in der Stadtbücherei. Gemeinsam mit den Vätern erschaffen Mädchen und Jungen ab acht Jahren eigene Spielfiguren und eine bunte Welt, in der sie laufen und springen, Münzen einsammeln und sich den Weg freimachen. Mit „Bloxels-Sets“ ist das einfach und schnell möglich. Zum Abschluss stellen alle ihre Ergebnisse vor und spielen gemeinsam.

Die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Anmeldung unter Telefon (04221) 99-2400 oder per E-Mail an infostadtbuecherei-delmenhorstde.

  • Termin:
    Sonnabend | 5. Oktober 2019 | 10 bis 14 Uhr
    Medienpädagogisches Zentrum | Stadtbücherei | Lange Straße 1a (City-Center)

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